Traversez les routes. Battez le chrono.

Sortie : Fin Printemps 2026

Explorez. Foncez. Créez.

Trois facettes pour une expérience sans cesse renouvelée.

Décors Cinématiques

Évoluez au cœur de niveaux conçus à la main, offrant des décors très travaillés, une forte identité visuelle et une mise en scène cinématique.

Esquive & Speedrun

Évitez des obstacles mortels avec précision. Le chronomètre impitoyable offre une rejouabilité infinie pour ceux qui visent le temps record.

Création & Communauté

Exprimez votre créativité avec l'éditeur de niveaux intégré. Jouez aux parcours créés par la communauté et tentez d'y imposer votre record.

Captures d'écrans du jeu Cubot

* Images issues d'une version en cours de développement

Équipe de production

Piravine

Piravine JEYAMOHAN

Game Designer Supervision Artistique Développeur Unity & Back-end Gameplay Level Design
Hossein

Hossein ZAER

Directeur Artistique Game Designer Modélisateur Artiste Visuel Développeur Unity & Back-end
A

Alex BRINDUSOIU

Modélisateur Artiste Visuel Level Design Référent Blender Développeur Unity
S

Sami LETELLIER

A quitté en cours de développement
Développeur Back-end
Quentin

Quentin CHARBIT

Collaborateur Indépendant (Freelance)
Compositeur Musicien Sound Designer